Développer un jeu vidéo grâce à un réseau de studios implantés aux quatre coins du monde: c’est la méthode choisie par l’éditeur français Ubisoft pour créer le nouveau « Mario + The Lapins Crétins », illustration de la mondialisation de cette industrie. « Avec la… Voir l’article original sur cette page : Article original
Taylorisme et mondialisation, nouveaux piliers de la production de jeux video


